Per celebrare il mese dell’educazione al gioco responsabile, FanDuel di Flutter, il sito di scommesse sportive numero uno in America, sta facendo importanti investimenti nelle sue iniziative di difesa del gioco responsabile con l’aggiunta dell’icona del calcio globale Carli Lloyd e della stella nascente del PGA TOUR Tom Kim, che si unirà all’ambasciatore RG di FanDuel Craig Carton questa stagione. FanDuel sta inoltre introducendo una serie completa di nuove iniziative che sfrutteranno una combinazione unica di talento, contenuti e partnership per promuovere gli sforzi dell’azienda per educare i fan sull’importanza di giocare in modo responsabile.

Seconda giornata annuale di gioco di FanDuel

Il 26 settembre, FanDuel terrà il suo secondo Play Well Day annuale, ospitato a New York City e trasmesso ai dipendenti di tutto il mondo. Questo evento riservato ai dipendenti metterà in risalto l’impegno dell’azienda nel costruire una cultura sempre incentrata sulla protezione del cliente. Il Play Well Day includerà seminari di un’intera giornata con i dirigenti di FanDuel, i leader del settore e i nostri ambasciatori RG, i quali discuteranno del ruolo quotidiano svolto da ciascun dipendente nel promuovere un gioco più sicuro per i fan.

Alison Kutler, vicepresidente della sostenibilità e del gioco responsabile di FanDuel, ha dichiarato: “FanDuel confermal suo impegno nella promozione del gioco responsabile e siamo entusiasti di lanciare questa serie di programmi per celebrare il mese dell’educazione al gioco responsabile. Portare Carli e Tom come ambasciatori RG che possono diffondere il messaggio di un gioco più sicuro combinato con il debutto di nuove pubblicità, contenuti sui social media e una formazione sportiva sul front office, evidenzia come vogliamo elevare lo standard per gli sforzi degli operatori sul gioco responsabile”.

Tutte queste iniziative svolgono un ruolo chiave nella strategia di sostenibilità globale di Flutter Focalizzato sull’utilizzo di principi universali per promuovere il gioco responsabile nei mercati globali in cui opera Flutter, il Gruppo ha fissato l’obiettivo che il 50% dei clienti online a livello globale utilizzino uno strumento di gioco responsabile entro la fine del 2026.

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