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La Commissione europea risponde all’interrogazione sulle misure per prevenire e combattere la dipendenza da gioco.

L’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) ha recentemente aggiornato la classificazione internazionale delle malattie (ICD), che elenca tutte le malattie conosciute, includendo la dipendenza da gioco come disturbo mentale.

Il “disturbo del gioco” è caratterizzato da un modello persistente o ricorrente di comportamento di gioco (“gioco digitale” o “videogioco”), che può verificarsi online (ad esempio su Internet) o offline, costituito da:

1. Controllo alterato del gioco (ad esempio avvio, frequenza, intensità, durata, fine sessione e contesto);

2. Crescente priorità data al gioco nella misura in cui il gioco ha la precedenza su altri interessi e attività quotidiane;

3. Continuazione o escalation dei giochi nonostante il verificarsi di conseguenze negative. Le persone ritenute più a rischio sono gli adolescenti maschi dai 12 ai 15-16 anni.

Alla luce di quanto sopra, intende la Commissione adottare norme specifiche vincolanti per gli Stati membri, vale a dire, oltre alla direttiva sulle pratiche commerciali sleali e alla raccomandazione della Commissione del 14 luglio 2014 sui principi per la tutela dei consumatori e dei giocatori dei servizi di gioco d’azzardo online e per la prevenzione dei minori dal gioco d’azzardo online, al fine di proteggere i cittadini/consumatori e coloro che sono particolarmente vulnerabili e quindi di dare attuazione all’articolo 168 del TFUE in linea con gli articoli 24 e 35 della Carta dei diritti fondamentali dell’UE?

Risposta della Commissione europea

La Commissione, ha risposto Vytenis Andriukaitis, commissario europeo per la salute e la sicurezza alimentare, è consapevole dell’importanza della cyber-dipendenza, compresa la dipendenza da gioco, in particolare tra i bambini e gli adolescenti.

Il rapporto Prevenzione dei comportamenti di dipendenza pubblicato dall’Osservatorio europeo delle droghe e delle tossicodipendenze copre anche le dipendenze comportamentali, come il gioco d’azzardo, e include una revisione delle misure di prevenzione.

Le misure per prevenire e curare questa dipendenza sono di competenza degli Stati membri.

Sebbene la Commissione non intenda adottare norme specifiche in questo settore, sostiene gli Stati membri attraverso iniziative come il progetto Adocare.

Questa azione preparatoria si è concentrata sui problemi che gli adolescenti incontrano quando utilizzano le nuove tecnologie (tra cui Internet, telefono cellulare e giochi), come la dipendenza da nuovi media, il cyberbullismo e il sexting.

Inoltre, la Commissione ha lanciato il portale delle migliori prassi per promuovere il trasferimento delle conoscenze per sostenere gli Stati membri nel conseguire gli obiettivi di sviluppo sostenibile (in particolare l’obiettivo 3.4) e gli obiettivi dell’Organizzazione mondiale della sanità sulle malattie non trasmissibili.

Le migliori pratiche sviluppate nell’ambito dei programmi di salute possono essere consultate e altre possono essere presentate per la valutazione.

Tutte le pratiche nel campo della promozione della salute, della prevenzione delle malattie e della gestione delle malattie non trasmissibili sono benvenute, anche per prevenire la cyber-dipendenza.

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