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L’agenzia di gioco danese è l’ultima Authority nazionale entrata in una collaborazione internazionale – a cui non aderisce ancora l’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli – che si concentra sulla protezione dei giocatori con particolare attenzione sulle aree grigie tra gioco e gioco d’azzardo.

17 Paesi hanno firmato una lettera di intenti per esaminare le linee di dubbio che sorgono quando elementi del gioco d’azzardo sono incorporati nei giochi per computer. Ci possono essere oggetti e soluzioni pericolose come lootboxes o skinbetting. Queste sono spesso prodotti rivolti a un mercato composto da giovani di età inferiore ai 18 anni, il che è particolarmente preoccupante.

La direttrice dell’agenzia di gioco Birgitte Sand è, a nome della Danimarca, firmataria della lettera di intenti.

“Come agenzia di gioco, è nostra responsabilità garantire la struttura che i politici hanno impostato per l’area di gioco. Dobbiamo inoltre proteggere i consumatori, in particolare i gruppi vulnerabili”, afferma Birgitte Sand, e ha proseguito: “I bambini e i giovani sono particolarmente vulnerabili, c’è pericolo in molti giochi da computer in cui tali elementi di gioco stanno diventando sempre più comuni. Perciò è anche naturale per noi concentrarci sulle questioni del gioco e del gioco d’azzardo”.

Focus internazionale e nazionale

Secondo la Dichiarazione di Intenti, i 17 paesi uniranno le forze per analizzare le crescenti sfide dei giochi da intrattenimento. Vogliono entrare in un dialogo generale con l’industria del gioco per indagare quali soluzioni possono essere trovate attraverso la collaborazione.

“Vedo una chiara forza nel fatto che collaboriamo in tutti i Paesi”, afferma Birgitte Sand. “Certo, siamo molto più forti quando ci avviciniamo al settore insieme. Sono molto contenta che abbiamo una cooperazione internazionale e possiamo condividere le conoscenze oltre i confini nazionali. Le linee non chiare tra gioco e gioco d’azzardo non sono un problema che è confinato nella Danimarca, ma una preoccupazione comune a livello internazionale.

La cooperazione porterà come risultato una maggiore consapevolezza delle zone grigie, sia con i consumatori, i genitori e gli altri adulti vicino ai bambini e ai giovani che possono avere difficoltà a distinguere tra gioco e gioco d’azzardo”.

 

 

 

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