« Des études montrent que les réseaux sociaux sont le principal outil utilisé pour la cyberintimidation, suivis par les chats, messages et jeux vidéo en ligne ». C'est ce qu'a déclaré le député PD-IDP, Paolo Ciani (sur la photo), s'exprimant devant les commissions mixtes Justice et Affaires sociales…
Camera, Ciani (PD-IDP) : "Les jeux vidéo en ligne parmi les outils utilisés pour le cyberharcèlement"
Paris football, Serie A : La Juve défie le diable pour reprendre la deuxième place, 1 à 2,08 sur BetFlag
Demain après-midi à 18h, à l'Allianz Stadium, troisième et deuxième comparés : le blitz à l'extérieur des Rossoneri à 3,65hXNUMX
L'esport en croissance en Italie, 82% des entreprises le considèrent stratégique : les créateurs de contenu et les sponsorings au centre des investissements
L'esport et le gaming sont au centre des stratégies marketing des entreprises. C'est ce qui ressort...
Royaume-Uni, publicité sur les jeux d'argent et de hasard : le gouvernement est prudent dans le renforcement des restrictions malgré les demandes du DCMS
Le gouvernement britannique a fait preuve d'une attitude prudente en imposant des restrictions plus strictes sur la publicité pour les jeux d'argent et de hasard, malgré les recommandations du ministère du Numérique, de la Culture, des Médias et du Sport (DCMS).