In den letzten 15 Jahren hat das Wachstum der Spiele zu einem Gesamtanstieg der Sammlungen geführt, der von rund 35 Milliarden Euro im Jahr 2006 auf 111,2 Milliarden im Jahr 2021 gestiegen ist. Zu den Gründen für die Angebotssteigerung gehört die Entwicklung von Kanälen…
Startseite Wirklichkeit Öffentliches Spiel, I-Com: „Wachstumssektor und Innovationsthema, aber es mangelt...“