„Die Verluste von Unternehmen lassen sich sehr einfach berechnen. Denken Sie nur daran, dass in diesen 17 Monaten der Pandemie Unterhaltungs- und Spieleunternehmen 14 Monate lang geschlossen waren und etwa 80 % ihres Umsatzes verloren haben, mit den unvermeidlichen Folgen …

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