« Ce matin, les lettres de demande de rencontre ont été envoyées à tous les présidents des régions italiennes, au président de la Conférence État-Régions, au ministère de l'Économie et des Finances et à l'Agence des Douanes et des Monopoles : avec beaucoup nous sommes déjà d'accord à un rendez-vous, avec d'autres dans les prochaines heures, pour présenter les propositions promues par le Comité Women in Play pour sauvegarder la santé de nos clients et défendre le marché contre l'agression constante du marché illégal. Nous sommes convaincus que les solutions que nous avons étudiées et que nous promouvons dans toute l'Italie peuvent constituer une réponse concrète à de nombreux aspects d'un secteur qui, bien que réglementé par l'État, requiert la participation de ceux qui vivent chaque jour en contact avec les communautés locales, avec citoyens et institutions"

C'est ce que déclare Antonia Campanella (sur la photo), porte-parole du comité Women in Play, une association composée de plus de 1200 XNUMX travailleurs et entrepreneurs dans tout le pays qui présentent des « actions » aux institutions pour lutter contre les troubles du jeu.

« La création du Registre unique des personnes exclues, par exemple, est un outil actif dans tous les pays européens, mais en Italie, il n'est présent que dans le secteur des jeux en ligne, où le pourcentage de personnes auto-exclues a augmenté de 32 % en trois ans. Nous souhaitons également que l'Italie adopte un nouveau système de prévention et de contrôle et qu'il soit étendu également aux jeux physiques, et pas seulement aux jeux en ligne : nous avons le devoir de construire, avec les institutions et les activités qui font partie d'un secteur réglementé par l'État , un nouveau modèle qui systématise les services publics d'assistance à la personne, les points de jeu physiques, les utilisateurs finaux grâce à l'utilisation de technologies déjà activables. Les politiques de contraste utilisées jusqu'à présent – ​​continue Campanella – au lieu de soutenir et de prévenir, se sont révélées trop inefficaces pour l'utilisateur et punitives pour les salles de jeux : la carte sanitaire, par exemple, qui, nous le rappelons, n'est pas valable pour les citoyens étrangers, est facilement disponible pour ceux qui ne l'ont pas. La proposition que nous présentons ces jours-ci prévoit une réforme structurelle des entrées des cinémas à travers le positionnement des portes d'accès avec Face ID pour les utilisateurs et une plateforme multimédia qui interagit avec les institutions, les services publics et les utilisateurs finaux. Cette disposition et son utilisation excluraient a priori et sans marge d'erreur l'entrée des mineurs de moins de 18 ans dans les points proposant des jeux avec des gains en espèces (dont on ne peut évidemment pas dire aujourd'hui qu'ils soient garantis par les jeux en ligne). Un système qui protège véritablement les joueurs et coordonne les réglementations régionales. Une réforme nationale et régionale efficace, concrète et réalisable, qui prévoit la création d'un Guichet unique qui, à travers l'implication active des opérateurs, commerçants et structures opérationnelles des Autorités Sanitaires, des réseaux : ADM, Concessionnaires, Salles Publiques de Jeux, les SER.D des Autorités Locales de Santé et les clients qui auront accès aux salles grâce à la reconnaissance système facial. Une salle de contrôle unique, efficace et dynamique qui, avec une coordination nationale, aide réellement les clients, permettant aux commerçants de lutter contre les addictions et le marché illégal", conclut Campanella.

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