A continuación se muestra el texto completo delinterrogatorio sobre la reorganización del juego público, dirigida al Ministro de Economía y Finanzas, presentada a la Cámara por el diputado de Italia Viva, Naike Grupponi (en la imagen).

“Al Ministro de Economía y Hacienda. — Para averiguarlo – dado que:

   ley de 9 de agosto de 2023, n. 111, que contiene la "Delegación al Gobierno para la reforma fiscal", preveía la reorganización global de todo el sector de los juegos con premios en metálico (tanto en las formas de distribución en línea como en las formas de distribución en los territorios), según las directrices principios y criterios destinados a reforzar la legalidad en todo el sector, la prevención de las adicciones a todos los juegos y la protección más general de los sujetos más vulnerables contra los riesgos del juego compulsivo, equilibrando estos principios y garantizando la entrada regular de la carga fiscal sobre los juegos ;

   El Consejo de Ministros, el 19 de diciembre de 2023, a propuesta del Ministro de Economía y Hacienda, aprobó, en examen preliminar, un decreto legislativo que introduciría disposiciones relativas a la reorganización de los juegos de conformidad con el artículo 15 de la ley de 9 de agosto de 2023, n. . 111, pero que afectaría únicamente al sector del juego online, posponiendo por tanto las previsiones de reordenación relativas al sector y a las formas de distribución en los territorios;

   las disposiciones en cuestión prevén la aplicación de la delegación con atención específica a la licitación de costosas concesiones de juegos en línea, que han registrado un crecimiento exponencial en los últimos años, debido también a la reducción de los puntos de venta físicos derivada de la pandemia;

   en muchos puntos de venta se han puesto en marcha servicios de promoción y recarga de cuentas de juego online para sustituir o integrar los juegos comercializados anteriormente;

   Las medidas de prevención y control a nivel territorial se han concentrado hasta ahora en los distanciómetros de las máquinas tragamonedas (tragamonedas y VLT), a veces en los bingos y salas de apuestas, excluyendo, sin embargo, productos con el mismo alcance de distribución y velocidad de uso, como los raspaditos. tarjetas o 10eLotto;

   como lo demuestran los datos de la Agencia de Aduanas y Monopolios, presumiblemente por las razones expuestas anteriormente, se ha producido un desplazamiento del gasto de los jugadores desde juegos distribuidos en puntos de venta sujetos a limitaciones territoriales a aquellos sin las mismas limitaciones, así como particularmente hacia los juegos en línea;

   Los ingresos fiscales de todo el sector del juego, equivalentes a 2022 mil millones de euros en 11, provienen, con el mismo gasto de los jugadores, 1 mil millones del sector en línea y 10 mil millones del sector físico en los territorios -:

   ¿Cuáles son las razones por las que se decidió no someter la reforma del juego en su conjunto a la atención de la Conferencia Estado-Región-Municipio y aprobar un decreto delegado relativo únicamente a los juegos en línea, teniendo en cuenta también el importante componente de oferta transnacional ilegal? en este canal de distribución y el mayor riesgo de atraer jugadores a grupos de edad jóvenes;

   cuándo y en qué plazo se prevé aprobar la reorganización de todo el sector del juego, dado, por un lado, que sólo una evaluación simultánea de los productos distribuidos online y de los distribuidos en los territorios permitiría una evaluación completa de las medidas y la identificación de una estrategia para combatir concretamente el trastorno del juego y, por otro lado, que la posible reorganización del juego a distancia únicamente conduciría a un trato regulatorio desigual hacia las diferentes ofertas de juego y las diferentes empresas que operan en el sector, generando así competencia desleal. entre diferentes segmentos del mismo mercado;

   si se han evaluado las consecuencias a medio plazo para los ingresos fiscales de los juegos en concesión, que pueden determinarse por el cambio repentino del gasto en juegos hacia los mismos servicios ofrecidos en línea (legalmente o no) y sujetos a tasas de retiro significativamente más bajas que los juegos comercializados en tiendas físicas". (5-01773)

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