Ayer, en el Comité Político de la Unión Europea del Palacio Madama, el senador escuria (FdI), ponente, presentó el examen del proyecto de ley "Reglamento de las competiciones de videojuegos" - firmado por Martí (Lega) y otros -, destinado a "regular las competiciones de videojuegos, teniendo en cuenta que la innovación tecnológica y la conectividad cada vez mayor La llegada a Internet ha provocado en las últimas décadas una amplísima difusión de los videojuegos, que ya no se limitan a su uso individual, sino a la organización de auténticas competiciones nacionales y, a veces, internacionales. La necesidad de regulación surge, por tanto, del amplio panorama de los actores que operan en este sector (editores de contenidos, organizadores de torneos, jugadores, espectadores), de la necesidad de garantizarles una protección adecuada, así como del hecho de que en nuestro país no existe todavía existe una regulación legal al respecto. El proyecto de ley consta de 13 artículos. El artículo 1 identifica el objeto y fin del proyecto de ley, estableciendo que la República promueve y apoya los videojuegos como medio de expresión artística, educación cultural y comunicación social, en implementación de los artículos 2, 9, 33 y 41 de la Constitución, de la principios establecidos por el artículo 167 del Tratado de funcionamiento de la Unión Europea, así como por la Convención sobre la protección y promoción de la diversidad de las expresiones culturales, ratificada por Italia en virtud de la ley de 19 de febrero de 2007, n. 19. El artículo 2 contiene las definiciones pertinentes para la prestación, empezando por las de videojuego (entendido como obra intelectual compleja, dotada de creatividad y protegible), de los editores de videojuegos, así como de jugador profesional y amateur. El artículo 3 establece los tipos de competiciones de videojuegos, distinguiendo entre las que se desarrollan: presenciales, a distancia, en Italia y transnacionales. El artículo 4 tiene como objetivo la protección de los menores. En detalle, prohíbe la participación en concursos de videojuegos a menores de 12 años, al tiempo que establece que los menores de 14 años sólo podrán participar en concursos que no proporcionen premios en metálico u otros beneficios y en todo caso con la autorización previa. de sus padres o de quienes ejercen la patria potestad. De conformidad con el Reglamento (UE) 2016/679 (erróneamente denominado "Reglamento (CE) n.º 679/2016 »), el organizador de un concurso de videojuegos está obligado a conservar durante un año una copia, preferentemente desmaterializada, de la citada autorización. En cuanto a los menores que hayan cumplido 14 o 16 años, podrán participar en concursos de videojuegos que proporcionen premios en metálico u otros beneficios por un valor máximo, respectivamente, de 2.500 euros y 5.000 euros, siempre previa autorización de sus padres o autoridad paterna. El artículo 5 obliga a los sujetos que pretendan organizar en Italia concursos de videojuegos, incluso conectados entre sí, presencialmente o a distancia, que impliquen el pago de premios superiores a 2.500 euros, la obligación de registrarse, por un período de tres años, en la plataforma telemática puesta a disposición por el Ministerio de Cultura. El artículo 6 establece que los organizadores de concursos de videojuegos, que impliquen el pago de premios superiores a 2.500 euros, estarán obligados a comunicar a la organización del concurso una declaración específica, que será depositada en la citada plataforma electrónica del Ministerio de Cultura. . El artículo 7 establece que en el caso de concursos de videojuegos que impliquen un premio pagado en efectivo o en forma de otros beneficios, se aplicarán las normas relativas a la retención en origen sobre premios y ganancias con una tasa del 20 por ciento. El artículo 8 regula la clasificación laboral de los jugadores y operadores de videojuegos, previendo modalidades de contrato de trabajo subordinado, parasubordinado, por cuenta propia o eventual. El artículo 9 establece que lo dispuesto en los artículos 4, 5, 6, 7, 8, 10 y 12 no se aplica a las competiciones transnacionales de videojuegos a distancia. El artículo 10 establece que en las competiciones de videojuegos sólo se permiten apuestas a la victoria de los participantes y que los jugadores que hayan participado en al menos dos competiciones de videojuegos no pueden apostar, ni siquiera a través de terceros. El artículo 11 establece que las competiciones de videojuegos se incluyen entre los acontecimientos culturales y deportivos para los que es posible obtener un visado temporal de entrada en Italia y en el espacio Schengen con el fin de participar en acontecimientos deportivos o culturales, para una estancia máxima de duración de noventa días cada ciento ochenta días. El artículo 12 prevé sanciones en caso de incumplimiento de las normas introducidas por este proyecto de ley.

El senador rojc (PD-IDP) expresó "fuertes dudas sobre las disposiciones de la disposición en cuestión, con especial referencia a la atribución a la República de la tarea de promover y apoyar los videojuegos como medio de expresión artística y educación cultural". Se expresaron igualmente dudas en relación con la "clasificación laboral esperada de jugadores y trabajadores, la mayoría de los cuales son menores de edad". Por ello, Rojc pidió la posibilidad de "realizar un estudio en profundidad sobre el proyecto de ley".

El Presidente Terzi di Sant'Agata (FdI) estuvo de acuerdo con la petición, recordando no obstante que "la tarea de la Comisión se limita a evaluar la compatibilidad con el sistema jurídico de la Unión Europea".

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