"Una elección profana, apodíctica e inútil para apoyar una vez más la adopción de medidas que no sirven para reducir la ludopatía (nunca probada científicamente) pero que, por el contrario, además de no frenar el problema, generan dificultades...

Para leer este artículo

Inicie sesión o regístrese

Artículo anteriorLa industria del juego legal en Italia: 10.600 empresas y 45.600 empleados
Artículo siguienteSnapchat entra en el mundo de los juegos online: un modelo 'free-to-play' con anuncios de seis segundos