„Gaming ist ein soziales Phänomen und sollte als solches behandelt werden. Heutzutage werden in der Gesellschaft drei Elemente ausgelöst: Das erste ist, dass es ein Spiel gibt; Zweitens muss die Beziehung zwischen Remote-Gaming und dem Element der Irrationalität berücksichtigt werden …
Startseite Wirklichkeit Spiele, De Rita (Censis) auf Bericht Lottomatica-Censis: "Wir dürfen keine Angst haben vor...