„Dies ist die vierte Umfrage, die wir durchgeführt haben und bei der wir immer dieselben Personen befragt haben. Wir haben 6 Spieler sechs Monate lang begleitet, um die Dynamik der Wahl zu verstehen. Glücksspiel ist eine fest verankerte Gewohnheit, 400 % der Befragten spielten jeden Monat mindestens einmal im Monat Lotterien mit Sofortziehung. Es gibt einen Trend, mit Online-Gaming zu experimentieren. Dies führt nicht automatisch zu einem Übergang von physisch zu online, aber es gibt ein Kontinuum explorativer Einstellungen. Im Moment herrscht eindeutig eine gemischte Spielhaltung vor.

Er hat es gesagt Richard Grassi (im Bild), Forschungsdirektor der SWG, spricht in Rom auf der Konferenz „Giocare da grandi. Öffentliches Glücksspiel und andere Formen der Unterhaltung“, organisiert von Formiche in Zusammenarbeit mit SWG und IGT Lottery.

„Die durchschnittlichen monatlichen Ausgaben für Spiele mit Bargeldgewinnen – erklärte der Forscher – betragen 114,14 Euro, während die durchschnittlichen Gewinne 79,26 Euro betragen, bei einem durchschnittlichen Monatssaldo von -34,88 Euro. Unsere Daten zeigen, dass mit zunehmendem Glücksspiel das Bewusstsein für das damit verbundene wirtschaftliche Risiko zunimmt. Paradoxerweise sind es die kleinen Spieler, die sich des Zusammenhangs zwischen Spielen und Gewinnen am wenigsten bewusst sind. Die durchschnittlichen Ausgaben für Glücksspiele mit Bargeld machen etwa ein Drittel der Ausgaben für Freizeitaktivitäten aus. Spieler, die zu Familien gehören, in denen die Ausgaben die Einnahmen übersteigen, machen 26 % der Gesamtstichprobe aus, das sind -11 % im Vergleich zu einer Standardbevölkerungsstichprobe. Dies zeigt uns, dass es schwieriger ist, es zu spielen, wenn es Familien gehört, die sich in wirtschaftlichen Schwierigkeiten befinden. Die Spieler, die zu Familien gehören, in denen die Abgänge dem Einkommen entsprechen, machen 38 % der Gesamtstichprobe aus (+3 % im Vergleich zu einer Standardbevölkerungsstichprobe). Spieler, die zu Familien gehören, in denen die Einnahmen höher sind als die Ausgaben, und denen zusätzliche Ausgaben zugewiesen wurden, machen 14 % der Gesamtstichprobe (+3 %) im Vergleich zu einer Standardbevölkerungsstichprobe aus. Die Auswahl von Spielen mit Geldpreisen ist, abgesehen von geringfügigen Ausnahmen, nicht mit dem Wunsch verbunden, Geld zu verdienen. Im Allgemeinen verleiht die Tatsache, wenig gewonnen zu haben, aber gewonnen zu haben, dem Spiel mehr Kontinuität. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Spielverhalten auf Spaß basiert. Darüber hinaus ist die Tatsache, regelmäßig kleine Gewinne zu erzielen, ein Schlüsselelement der Loyalität gegenüber dem einzelnen Spiel. Schließlich werden die überschüssigen Ausgaben oder die Zeit, die für diese Art von Spielen aufgewendet werden, größtenteils verstoffwechselt und scheinen ebenfalls Teil des Spielerlebnisses zu sein. Der Spaß entsteht nicht so sehr aus der Gewissheit, zu gewinnen, sondern aus dem Engagement, aus der Möglichkeit, das Schicksal in einem Kontext herauszufordern, der durch die Dominanz bewussten Verhaltens gekennzeichnet ist, zu dem auch gelegentliche Überschüsse (an Aufwand oder Zeitaufwand) gehören die Erfahrung".

Nachfolgend finden Sie die von Riccardo Grassi präsentierten Forschungsdaten:

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