Il settore delle slot, sale bingo e casinò ad oggi registrano un calo delle entrate pari al 27%, con almeno 10.000 lavori diretti e 15.000 indiretti a rischio licenziamento.

José Antonio Gómez Yáñez, professore di Sociologia all’Università Carlos III, ha messo a punto un rapporto su “L’impatto di COVID-19 e lo stato di allarme sul settore dei giochi face to face”.

Nello scenario più favorevole (revoca dello stato di allarme il 26 aprile), il settore dei giochi di intrattenimento potrebbe perdere il 27% delle sue entrate, il 24% dell’occupazione e il 31% dell’occupazione che mantiene nel settore dell’ospitalità .Cioè: 10.000 lavori diretti e 15.000 lavori di ospitalità.

La chiusura degli stabilimenti di gioco, esclusi gli esercizi di scommesse, ha determinato la perdita € 560 milioni (fino al 25 aprile), ma i suoi effetti si faranno sentire per mesi. Si deve infatti presumere che le scommesse face to face saranno recuperate solo in parte con la riprese delle competizioni sportive.

A causa della chiusura, gran parte delle società di gioco ha presentato la richiesta di cassa integrazione per circa 40.000 dei suoi 47.800 dipendenti.

Dalla dichiarazione dello stato di emergenza, tutti gli stabilimenti di gioco di intrattenimento sono stati chiusi (casinò, sale da bingo, sale da gioco, scommesse e macchine da gioco ), così come i punti vendita SELAE e ONCE.

L’impatto di Covid19 non può ancora essere quantificato, i dati reali sono che nei 40 giorni tra il 16 marzo e il 26 aprile, data della possibile autorizzazione per riaprire l’industria dell’ospitalità e altri settori, il gioco ha incassato nulla. Questa chiusura ha comportato una riduzione del fatturato di 560 milioni di euro.

Sull’impatto a lungo termine, nel 2020, si possono prevedere tre dinamiche che danno origine a diversi scenari, con alti margini di incertezza, come è naturale: dalla fine della ripartenza, si può pensare a una fase di “apertura parziale” dei ristoranti e dei luoghi di svago, il che implicherà limitazioni della capacità al 50%, prevedendo che solo l’80% degli stabilimenti potrà riaprire. Questa fase durerà circa due mesi.

I prossimi due mesi saranno caratterizzati a una “domanda in transizione”, ci si può aspettare un afflusso limitato di clienti, stimato al 65% del normale, mentre nell’ospitalità raggiungerebbe il 75%, ma il gaming è il settore che impiega più tempo per uscire dalla crisi. È logico poiché i suoi clienti lo considerano una spesa sacrificabile se prevedono difficoltà economiche, un hobby.

José Antonio Gómez Yáñez prevede poi una fase di “domanda in ripresa”, significa che i locali raggiungeranno un afflusso di clienti del 75% o 85%, da fine agosto o settembre, quando la sensazione di sicurezza e igiene si sarà stabilizzata.

Nel corso del 2021 la domanda di giochi face to face si riprenderà completamente o quasi.