« Des pays comme la France, l'Angleterre, l'Espagne et l'Allemagne considèrent le monde du jeu vidéo et de l'e-sport comme une grande opportunité pour le pays, alors qu'en Italie, cela n'est pas encore reconnu. Le manque de réglementation et la timidité à investir sur ce marché amènent de nombreuses personnes à considérer l’e-sport comme une passion plutôt que comme un travail, ce qui les pousse à devoir partir à l’étranger. De l’extérieur, le secteur ressemble beaucoup à ceux qui jouent aux jeux vidéo, en réalité la figure du joueur professionnel est bien plus. Il y a de nombreuses heures de travail et d’études, entourées d’un grand stress mental. Ma demande est de contribuer à transformer cette passion en opportunité, d'autant plus que l'esport se développe de plus en plus et n'est plus un simple divertissement. L'Italie ne doit pas laisser passer cette opportunité, sinon elle perdrait beaucoup d'un point de vue social et économique. »

Il a dit Daniela Vrabie (sur la photo), joueur professionnel de l'e-sport, entendu par les commissions mixtes Culture et Travail de la Chambre sur la résolution concernant l'introduction d'une discipline e-sport.

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