« En 2020, j'ai lancé une campagne de collecte de fonds pour créer le premier jeu au monde sur la psychanalyse freudienne. Cela a été un succès et à partir de là, j'ai commencé à produire le jeu vidéo. Evidemment je ne me suis pas contenté de traiter de ça, j'ai bien créé des jeux vidéo sur la santé mentale, sur la santé en entreprise, sur la santé des adolescents. Ce sont de petits jeux vidéo qui ont tous pour grand objectif de parler de sujets très épineux et complexes, en atteignant les écoles. En Italie, il y a beaucoup de jeunes qui pourraient devenir game designers, un monde de métiers qui n'est cependant pas suffisamment stimulé car il y a un gros problème concernant l'avenir. En tant que développeurs indépendants, nous avons besoin d'avoir la possibilité, en plus du crédit trax qui a été introduit, de mettre en lumière un fait fondamental au niveau politique : le chiffre d'affaires des jeux vidéo en Italie équivaut à 2,2 milliards d'euros, dépassant celui de la musique et des cinémas. mettre ensemble. À un niveau compétitif, nous pourrions produire de nombreux jeux vidéo de haute qualité, y compris culturels, nous pourrions le faire s'il y avait des mesures qui permettraient au secteur de se développer. Nous demandons le rétablissement du First Playable Fund, qui avait alloué en 2020 4 millions d'euros à titre de subvention non remboursable pour tenter d'aider les petits développeurs indépendants".

Il a dit Empereur de la chance (photo au centre), développeur de jeux vidéo, entendu par les commissions mixtes Culture et Travail de la Chambre sur la résolution concernant l'introduction d'une discipline e-sport.

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