ICE, Gidlow (Intechnica) : "Ne visez pas une 'Maserati' lorsque vous créez une application de jeu"

(Jamma) - L'erreur la plus courante que les développeurs ont tendance à commettre lors de la création d'applications de jeu est de considérer la question des performances trop tard. C'est ce que déclare Jeremy Gidlow, PDG d'Intechnica, expert en performances informatiques. Gidlow a…

Pour lire cet article

Connectez-vous ou inscrivez-vous

Article précédentICE, Sand (président de l'IAGR): "L'industrie du jeu devrait parler aux autorités de régulation pour une harmonisation réglementaire dans le secteur"
prochain articleICE, Bonney (Camelot) : « Il est important de gérer de grandes quantités de données de la bonne manière »