John Romero, le programmeur, concepteur de jeux et concepteur de niveaux primé de classiques emblématiques tels que «Destin" est ""Wolfenstein 3D",  sera en tête d'affiche du prochain Sommet CasionBeats.

Dans son discours intitulé « Bridging Worlds : Nostalgie, innovation et avenir – Un voyage avec John Romero », Romarin offrira un aperçu de sa vaste expérience de jeu, conçu pour inspirer et faire progresser la mentalité de l'industrie du casino en ligne. Le discours d'ouverture fera partie du parcours de conférence « Produit » et donnera le coup d'envoi de la première journée du sommet, le mercredi 22 mai, à l'hôtel InterContinental de Malte.

Romero a commenté : «La beauté de la conception de jeux réside dans le fait que ses principes fondamentaux vont au-delà des jeux vidéo : vous pouvez les utiliser dans n’importe quel secteur où la création d’une expérience positive pour les gens est essentielle.

Je suis vraiment ravi de me présenter à un public d'experts en casino et de partager mon parcours dans la création de certains des titres de jeux vidéo les plus réussis du moment. Mon principal objectif est d'inspirer les développeurs de casinos à repousser les limites, à faire preuve de créativité et à créer le type d'expériences immersives qui engagent véritablement les joueurs de manière nouvelle et passionnante." .

Salué comme le « père des jeux de tir à la première personne », Romero mène une illustre carrière de plus de 40 ans dans l’industrie du jeu vidéo. Considéré comme l'un des premiers développeurs de jeux indépendants, ses premiers travaux ont débuté en 1979, perfectionnant ses compétences sur les mainframes avant de passer à l'Apple II en 1981.

Après avoir programmé des jeux indépendants pendant huit ans, Romero a obtenu son premier emploi officiel chez Systèmes d'origine en 1987, avant de co-fonder les sociétés Logiciel à l’envers (1988) et Des idées venues des profondeurs (1989). En mars 1989, Romero a déménagé à disque souple et a fondé la première division de jeux sur PC de l'entreprise.

En février 1991, Romero a cofondé la société de jeux id Software avec les collègues de Softdisk John D. Carmack, Adrian Carmack et Tom Hall. Son passage chez id Software a marqué la période la plus brillante de sa carrière, où il a joué un rôle fondamental dans le développement de titres historiques tels que DestinDoom II : l'enfer sur terreWolfenstein 3DCommander Keen e Trembler. Durant cette période, Romero a travaillé comme producteur exécutif et concepteur de jeux sur Hérétique e Hexen et j'ai personnellement conçu les niveaux pour Destin, Trembler, Commander Keen e Wolfenstein 3D.

Plus récemment, Romero et son épouse Brenda Romero ont fondé Jeux Romero en août 2015, sortie des jeux Camion Gunman Taco dans 2017, SIGIL en 2019 e Empire of Sin en 2020. En mars 2022, en réponse à l'invasion russe de l'Ukraine, Romero a créé un nouveau niveau de Doom II, dont tous les bénéfices seront reversés à la Croix-Rouge ukrainienne. En juillet 2022, Romero a publié ses premiers mémoires « DOOM Guy ».

Rasmus Sojmark, PDG et fondateur de SBC, a déclaré : «Nous sommes ravis d'accueillir John Romero au CasinoBeats Summit. Une véritable légende. Dès que son nom est apparu sur mon bureau, ce fut un oui immédiat. Pionnier derrière de nombreux jeux vidéo qui définissent honnêtement le genre, il est vraiment l'orateur idéal pour parler de mécanismes de jeu innovants, de créativité et de la manière de réussir, qu'il s'agisse de jeux vidéo ou de casinos.

Il s'agit d'une opportunité incroyable pour les concepteurs de jeux, les développeurs et l'industrie dans son ensemble de jeter un œil au fonctionnement interne d'une industrie qui a inspiré à plusieurs reprises des idées derrière les jeux de machines à sous et d'autres produits de casino." .

Lors de la keynote, Romero évoquera sa longue carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Il examinera ses titres les plus réussis et fournira aux délégués des informations qui transcendent les barrières de l'industrie, les inspirant et les aidant à innover dans le paysage des jeux de casino.

De plus, il participera au panel « Le jackpot de demain : les tendances futures de la conception de jeux et de machines à sous», une discussion axée sur les innovations dans la conception des machines à sous. Les délégués peuvent anticiper des réflexions sur les dernières technologies de rupture, l'avenir du divertissement dans les casinos et les inconvénients potentiels de ces innovations.

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