Président Cangianelli: "Nos propositions s'appuient sur de nouvelles règles pour éviter de bénéficier uniquement à certains canaux de distribution, des politiques fiscales actualisées en phase avec la dynamique de consommation, la numérisation des salles et le renouvellement du rôle des exploitants"

"L'attention particulière du Gouvernement à l'égard d'une nouvelle régulation anticipée des jeux en ligne s'explique certainement par l'explosion de ce canal de distribution et la présomption erronée selon laquelle il n'est pas lié au réseau physique. Les données montrent une réalité différente, avec plus de 35 % des jeux en ligne, donc plus de 1 sur 3, générés par des comptes actifs dans les points de vente de la région. Le montant des recharges en espèces sur les comptes de jeux en ligne est encore plus important. Ce sont des chiffres importants, qu’il faut également prendre en compte dans une optique de prévention des addictions pathologiques. » Si Emmanuel Cangianelli (sur la photo), Président de l'EGP-FIPE, Organisation Nationale du Commerce de la FIPE, Fédération Italienne des Entreprises Publiques de Confcommercio-Imprese pour l'Italie, s'est exprimée à l'occasion d'Enada 2024, l'un des principaux salons européens dédiés au gaming.

L'analyse économique du marché au cours de l'année dernière démontre également à quel point le réseau physique est central. Dans le 2023 ont été dépensés pour des jeux réglementés (sans pouvoir prendre en compte les jeux illégaux) environ 20,9 milliards d'euros: 10,4 en machines de jeux, paris, bingo en points de vente, 6,1 en jeux de nombres et loteries, 4,4 en jeux en ligne. Cette dépense a généré environ 10,8 milliards de recettes fiscales (57% machines, paris et bingo, 32% jeux numériques et loteries, 11% jeux en ligne); environ un milliard d'euros supplémentaires proviennent de la taxation des gains des joueurs, également dans ce cas principalement générés dans les points de vente.

"Les données sur la performance économique et les considérations connexes clarifient la manière dont la réglementation des différents réseaux d'établissements de jeux agréés est sans aucun doute la « pièce la plus importante » de la tâche que le Parlement a confié au gouvernement. Aussi parce que cela affecte une chaîne d'approvisionnement d'environ 140.000 150.000 personnes sur les XNUMX XNUMX salariés totaux du secteur", ajoute le président d'EGP-FIPE.

« Pour éviter donc d'agir de manière partielle, le dialogue engagé avec le Législateur repose sur des propositions précises. Tout d’abord, une distinction plus marquée est nécessaire entre les règles applicables aux jeux en magasin et aux jeux en ligne, afin de mieux protéger les consommateurs contre l’omniprésence d’offres irrégulières ou illégales, qui proviennent principalement des canaux en ligne. En ce qui concerne l'offre dans les points de vente, l'actualisation des politiques de produits et fiscales du secteur est nécessaire ; ces dernières, en effet, sont difficiles à concilier avec la nouvelle dynamique de consommation. Il est nécessaire d'offrir des rémunérations en gains capables de garantir le divertissement pour tous les jeux publics proposés dans les bars, buralistes et salles spécialisées, avec les différences nécessaires aux différentes fonctions de ces lieux et attention à ne pas encore privilégier des avantages concurrentiels indus de produits ou de canaux de distribution. sur les autres. C'est pourquoi nous proposons aux régulateurs la mise à jour des modalités de collecte sur certains jeux et la planification de nouveaux modes d'organisation de l'offre en points physiques, qui devront privilégier la digitalisation et le renforcement des responsabilités des opérateurs. Celles décrites sont des lignes d'innovation qui ne peuvent être reportées afin de maintenir le périmètre de légalité atteint, protéger les consommateurs et consolider le secteur également d'un point de vue économique, dans l'intérêt du trésor et des entreprises qui souhaitent continuer à investir dans le système de concession", conclut Cangianelli.

Le scénario italien

Enada 2024 est aussi l'occasion de faire le point sur le réseau actuellement actif en Italie, tant en termes de salles spécialisées que d'établissements publics proposant des offres de jeux. Il existe au total 4.668 XNUMX salles spécialisées pour les jeux publics., et sont les salles de bingo, les salles de paris (ou magasins) et les salles dédiées aux machines de divertissement, dans lesquelles l'accès aux mineurs est interdit. Le plus grand nombre de points est dans Lombardie e Campanie (respectivement 669 e 666, dans les deux cas un peu plus 14% du total), suivi de Lazio et à partir Piémont (respectivement 438 e 425, dans les deux cas un peu plus 9% du total). Les établissements publics qui ont une activité principale autre que l'offre de jeux publics mais qui les proposent à titre secondaire (appareils de divertissement et coins paris,

différent des points de vente de produits de loterie ; plus récemment, des services de recharge de jeux en ligne sont également disponibles principalement des bars et autres établissements de restauration et salles de jeuxet il y a au total 32.973. Encore une fois, la concentration de ces exercices est répandue dans Lombardie (5.525 17 points, soit près de XNUMX% du total) suivi de Campanie (3.336 10 points, soit environ XNUMX % du total), de Lazio (2.783 8,4 points – XNUMX% du total) et de Vénétie (2.738 à 8,3% du total).

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