L'acquisition par Flutter Entertainment de l'italien Sisal est complémentaire au profil d'entreprise du groupe actif dans le secteur international du jeu « puisque la majorité des revenus de Sisal sont générés par les opérations en ligne qui bénéficieront de l'accès à la tarification,…

Pour lire cet article

Connectez-vous ou inscrivez-vous

Article précédentManoeuvre dans l'hémicycle, rapport FdI : "Manque d'interventions pour refinancer le Digital Entertainment Fund"
prochain articleBureaux de tabac, Syndicat des Sports Totoricevitori : "Les nouvelles limites d'utilisation des espèces dans les transactions commerciales entrent en vigueur à partir du 1er janvier 2022"