«Ce sera bientôt la véritable urgence. Il est déjà très sous-estimé aujourd'hui. Les jeux en ligne connaissent une forte croissance tant en termes de chiffre d'affaires que de nombre de personnes qui y jouent. Et ils sont surtout jeunes ». C'est ce qu'a déclaré Matteo Iori, président de la…

Pour lire cet article

Connectez-vous ou inscrivez-vous

Article précédentManifestation Agcai le 7 novembre : portabilité, NOE déclassés directement dans le panier, contrat supply chain et équivalence fiscale awp-vlt
prochain articleScafati (SA), revirement sur le règlement du jeu : délais et distances réduits