« Il est important de donner des informations aux citoyens et aux joueurs. Évidemment, mes comportements sont différents selon l'endroit où je me trouve, cela se produit parce que les contextes sociaux affectent nos comportements. Avec ce projet, nous voulons créer un changement de comportement. Il est très important d’orienter les citoyens vers un comportement correct, car cela réduit les coûts et améliore la vie des citoyens eux-mêmes. Pour favoriser un meilleur comportement, ADM doit identifier un comportement que les citoyens peuvent adopter (pas seulement connaître ou comprendre) et tirer parti d’une intention existante qu’ils ont.

Il a dit Ted Utoft, CEO UK & Chief Growth Officer Global de BVA Nudge Consulting, s'exprimant à Rome à l'Université LUMSA lors de la présentation du projet - mené par BVA Doxa et BVA Nudge Consulting - intitulé "Kindly Responsabili - Behavioral sciences for conscious gaming".

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