« Les résultats issus de la recherche menée par l'Istituto Superiore di Sanità sur la diffusion du jeu problématique nous montrent non seulement des données très intéressantes sur lesquelles raisonner, mais ils décrivent clairement le secteur, sa diffusion et les habitudes des Italiens. Combien…

Pour lire cet article

Connectez-vous ou inscrivez-vous

Article précédentBarletta, au sein de la commission des affaires générales et institutionnelles travaillant sur le règlement Gap
prochain articleRéunion du comité présidentiel d'AsTro demain à Bologne