“SWG entrevistó a más de 3.000 ciudadanos para comprender las actitudes hacia el juego. De ellos, a 400 se les pregunta qué hicieron y cuánto gastaron. Nos llamó la atención la dificultad de los operadores para comprender el gasto percibido, más allá de la recaudación real a partir de los datos de la Agencia de Aduanas y Monopolios. Estos datos reales se utilizan para entender qué mecanismos se activan en la mente de las personas", afirmó. Riccardo Grassi, investigador del SWG presentando la última actualización de la investigación “Jugando como adultos”.
“El 80% de los jugadores juegan GrattaeVinci y SuperEnalotto. Siguiendo Lotto y Apuestas. 46 de ellos realizaron apuestas online. Los juegos en plataformas online involucraron a más del 30% de la muestra. Se trata, pues, de un panorama muy variado. El juego, entendimos, es una constante. El 7% de la gente juega sólo online, el 33% sólo juega a juegos "físicos", más del 50% en ambos modos. Las tipologías se mantienen muy estables, hay un aumento muy imperceptible, un 0,8% en el juego online. El importe percibido de gasto es de 26,5 euros al mes por el juego. Una cifra acorde al consumo medio. Alrededor del 18% de los jugadores dicen gastar alrededor de 20 euros al mes, pero creen que ganarán más, alrededor de 150 euros por cada 100 euros jugados y recibidos. Los datos nos muestran que un aumento de los hábitos de juego aumenta el riesgo económico. El 23% dice que ganó más de lo que gastó, el 76% admite que perdió dinero. El gasto percibido por tipo de juego es muy diferente, influyendo en los datos las características y la psicología del jugador", precisó Grassi.  

“En Italia hay aproximadamente 22,3 millones de jugadores. La estimación de ingresos recaudados por cada 100 euros jugados, el equilibrio entre desembolso y beneficio ronda los 14 euros, en los ingresos de los jugadores es muy superior: más de 23 euros. En la percepción del jugador el gasto es superior al calculado a partir de los datos oficiales.

¿Pero la gente se está divirtiendo? Así parece. La mayoría, más del 70%, dice haberse divertido, haciendo prevalecer el entretenimiento sobre la idea de ganar. El 38% de los jugadores no da por sentado que siempre nos divertimos, puede que en el futuro no suceda, y esto se debe a que la diversión depende de cómo se viva ese tipo de experiencia. El 40% no descarta gastar menos el próximo mes.

Los jugadores juegan incluso si no ganan dinero.

2 de cada 3 juegan aplicaciones de teléfonos móviles, muchos juegan videojuegos y juegos de mesa. En los juegos digitales, el 67% juega con aplicaciones, muchos gastan dinero en jugar (alrededor de 15 euros al mes). Del número total de jugadores que gastan jugando, se destina menos dinero a juegos con ganancias en efectivo que a otros juegos, físicos y digitales".

Observatorio de SWG sobre juego público “Jugar como adultos. Juego público y otras formas de entretenimiento" es un formato de evento apoyado por Formiche, SWG e IGT, que examina de forma empírica los principales aspectos del juego público desde 2020.

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