“Hoy en día, los distribuidores se ven obligados a pagar una cantidad enorme. En lo que al online se refiere, somos el primer mercado de Europa continental, el segundo si consideramos también Reino Unido. El año pasado, en Italia los consumidores gastaron 75 mil millones en juegos en línea, el 90% a través de tragamonedas. Hoy nos encontramos en una situación en la que los 10 primeros distribuidores ocupan el 50% del mercado, los 10 segundos otro 40% y el 10% restante se reparte entre un gran número de distribuidores. ¿Qué quieren hacer estos últimos? ¿Quieren seguir en este sector? ¿Quieren irse? ¿Quieren afiliarse a algún gran distribuidor? Éste es el tema que nos hemos fijado. ¿Por qué a los operadores les gusta tanto el online? Debido a que la cadena es mucho más sencilla y no hay problemas en la zona con regiones y municipios, estamos hablando de una cadena de suministro corta y de bajos costos, donde además es posible subcontratar gran parte de las actividades. Contamos con muy buenos proveedores que ponen todo a tu disposición."

El lo dijo Vitaliano Casalone (en la foto) del Centro Studi Gioco Pubblico, hablando en una conferencia en el marco de la feria Enada Primavera 2024 que se desarrolla en Rímini.

Artículo anteriorEnada 2024, Gioacchini (Giocondabet.it): "Nos esperan desafíos importantes, lo importante es tener una estructura adecuada y una red comercial a la altura" (VIDEO)
Artículo siguienteELA Games presenta Bandidos Bang!, un juego ambientado en el lejano oeste