“Países como Francia, Inglaterra, España y Alemania ven el mundo de los juegos y los deportes electrónicos como una gran oportunidad para el país, mientras que en Italia esto aún no se reconoce. La falta de regulación y la timidez a la hora de invertir en este mercado llevan a muchas personas a considerar los deportes electrónicos como una pasión más que un trabajo, por lo que muchos se ven obligados a irse al extranjero. Desde fuera el sector se ve muy parecido a los que juegan a videojuegos, en realidad la figura del jugador profesional es mucho más. Son muchas horas de trabajo y estudio, rodeadas de un gran estrés mental. Mi petición es ayudar a convertir esta pasión en una oportunidad, sobre todo porque los esports crecen cada vez más y ya no son un simple entretenimiento. Italia no debe dejar escapar esta oportunidad, de lo contrario perdería mucho desde el punto de vista social y económico".

El lo dijo Daniela Vrabie (en la foto), jugador profesional de deportes electrónicos, escuchado ante las comisiones mixtas de Cultura y Trabajo de la Cámara sobre la resolución relativa a la introducción de una disciplina de deportes electrónicos.

Artículo anteriorDisciplina de los deportes electrónicos, Malagò (IIDEA) en una audiencia en la Cámara: "El sector necesita un enfoque a medida"
Artículo siguienteGames, Riches of Alchemy: el nuevo título de MGA Games próximamente al mercado