“En 2020 creé una campaña de recaudación de fondos para crear el primer juego del mundo sobre el psicoanálisis freudiano. Esto fue un éxito y a partir de ahí comencé a producir el videojuego. Obviamente no me dediqué sólo a esto, de hecho creé videojuegos sobre la salud mental, sobre la salud en la empresa, sobre la salud de los adolescentes. Se trata de pequeños videojuegos que tienen todos el gran objetivo de hablar de temas muy espinosos y complejos, llegando a las escuelas. En Italia habría muchos jóvenes que podrían ser diseñadores de juegos, un mundo de profesiones que sin embargo no está lo suficientemente estimulado porque existe un gran problema de cara al futuro. Como desarrolladores independientes necesitamos, además del crédito trax introducido, la posibilidad de poner de relieve un hecho fundamental a nivel político: la facturación de los videojuegos en Italia equivale a 2,2 millones de euros, superando a la música y al cine. juntar. A nivel competitivo podríamos producir muchos videojuegos de alta calidad, incluidos los culturales, podríamos hacerlo si hubiera medidas que permitieran crecer al sector. "Pedimos la restauración del Primer Fondo Jugable, que en 2020 había destinado 4 millones de euros a fondo perdido para intentar ayudar a los pequeños promotores independientes".

El lo dijo Suerte emperador (en la foto en el centro), desarrollador de videojuegos, escuchado ante las comisiones mixtas de Cultura y Trabajo de la Cámara sobre la resolución relativa a la introducción de una disciplina de deportes electrónicos.

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