ICE, Gidlow (Intechnica): “No apuntes a un 'Maserati' al hacer una aplicación de juegos”

(Jamma) – El error más común que los desarrolladores tienden a cometer al crear aplicaciones de juegos es considerar el problema del rendimiento demasiado tarde. Esto es lo que dice Jeremy Gidlow, CEO de expertos en rendimiento de TI Intechnica. Gidlow tiene...

Para leer este artículo

Inicie sesión o regístrese

Artículo anteriorICE, Sand (presidente de la IAGR): “La industria del juego debería hablar con las autoridades reguladoras para la armonización regulatoria del sector”
Artículo siguienteICE, Bonney (Camelot): “Es importante gestionar grandes cantidades de datos de forma correcta”