“El primer acercamiento a los Esports se dio en la Liga Nacional Amateur. En los campeonatos de la LND participan más de 3 mil personas. La peculiaridad de estos campeonatos es que no se disputan uno contra uno, sino once contra once. Nos encontramos creando equipos que tienen que entrenar y luego competir contra otros equipos. El número de jugadores oscila entre un mínimo de siete y un máximo de once. Esto muestra cuánto puede hacer el mundo de los deportes electrónicos en 360 grados. Desde el punto de vista fiscal, la actividad realizada es puramente voluntaria, no existen costes de inscripción ni de afiliación. Tenemos una micro justicia deportiva que trata algunos temas, pero sobre todo tenemos un sitio sumamente interesante y divertido. Mientras que los campeonatos de la Serie A y B simplemente informan el inicio del evento y los equipos participantes, en el campeonato de la Liga Nacional Amateur también tenemos el canal Twitch, momentos destacados de los partidos, entrevistas con jugadores de todos los géneros. Hay una gran participación. El potencial del mundo Esport es realmente importante, al igual que los patrocinios que pueden llegar. Además, un aspecto importante es que hoy todavía no se ha pensado en dar reconocimiento a los jugadores y al equipo".

El lo dijo Stella Frasca, abogado del Colegio de Abogados de Génova y miembro de la mesa de trabajo técnico "Agentes y representantes deportivos" del Departamento de deporte y juventud, hablando en Lecce, en la Universidad de Salento, en la conferencia "Fiscalidad internacional, entre deporte, deportes electrónicos y juegos". .

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