Para celebrar el Mes de la Educación sobre el Juego Responsable, FanDuel de Flutter, el sitio de apuestas deportivas número uno de Estados Unidos, está realizando importantes inversiones en sus esfuerzos de defensa del juego responsable con la incorporación del ícono del fútbol mundial Carli Lloyd y de la estrella en ascenso del PGA TOUR, Tom Kim, quien se unirá a FanDuel RG. embajador Craig Carton esta temporada. FanDuel también presenta un conjunto integral de nuevas iniciativas que aprovecharán una combinación única de talento, contenido y asociaciones para avanzar en los esfuerzos de la compañía para educar a los fanáticos sobre la importancia del juego responsable.

Segundo día anual de juegos FanDuel

El 26 de septiembre, FanDuel celebrará su segundo Día del Juego Bien anual, que se celebrará en la ciudad de Nueva York y se transmitirá a los empleados de todo el mundo. Este evento exclusivo para empleados resaltará el compromiso de la empresa de construir una cultura que siempre esté centrada en la protección del cliente. Play Well Day incluirá talleres de un día completo con ejecutivos de FanDuel, líderes de la industria y nuestros embajadores de RG, quienes discutirán el papel diario que desempeña cada empleado en la promoción de juegos más seguros para los fanáticos.

Alison Kutler, vicepresidenta de sostenibilidad y juego responsable de FanDuel, dijo: “FanDuel sigue comprometido con la promoción del juego responsable y estamos entusiasmados de lanzar esta serie de programas para celebrar el Mes de la Educación sobre el Juego Responsable. Incorporar a Carli y Tom como embajadores de RG que pueden difundir el mensaje de un juego más seguro combinado con el debut de nuevos anuncios, contenido de redes sociales y capacitación deportiva en la oficina principal resalta cómo queremos elevar el estándar para los esfuerzos de juego responsables de los operadores".

Todas estas iniciativas juegan un papel clave en la estrategia de sostenibilidad global de Flutter. Centrado en utilizar principios universales para promover el juego responsable en los mercados globales donde opera Flutter, el Grupo se ha fijado el objetivo de que el 50% de los clientes en línea a nivel mundial utilicen una herramienta de juego responsable para fines de 2026.

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