“Es importante dar información a los ciudadanos y a los jugadores. Obviamente mis comportamientos son diferentes dependiendo de donde me encuentre, esto sucede porque los contextos sociales afectan nuestros comportamientos. Con este proyecto queremos crear un cambio de comportamiento. Orientar el comportamiento correcto de los ciudadanos es muy importante, porque reduce costes y mejora la vida de los propios ciudadanos. Para impulsar un mejor comportamiento, ADM debe identificar un comportamiento que los ciudadanos puedan realizar (no sólo conocer o comprender) y aprovechar una intención existente que tengan”.

El lo dijo Ted Utoft, CEO UK & Chief Growth Officer Global de BVA Nudge Consulting, hablando en Roma, en la Universidad LUMSA, durante la presentación del proyecto, realizado por BVA Doxa y BVA Nudge Consulting, titulado "Kindly Responsabili - Behavioral sciences for cious gaming" .

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