Riccardo Grassi, sociólogo y director de investigación de SWG, presentó los datos actualizados de la encuesta de SWG. “3000 entrevistas realizadas en todo el país después de 18 meses de pandemia, que supuso un largo bloqueo para las empresas de juegos. A…

Para leer este artículo

Inicie sesión o regístrese

Artículo anteriorJuegos. Rosato (Italia Viva): "Muchos retrasos, ahora las instituciones y la política tienen que pensar en cómo apoyar a las empresas legales"
Artículo siguienteJuegos. Durigon (Mef): “En la pandemia las empresas han pagado un precio muy alto. Necesitamos intervenciones eficaces y la colaboración de todos"