“Otros dos empujones importantes que hemos identificado son: 5 minutos de desintoxicación y el evento del día. En el primer caso es importante concienciar a los jugadores sobre la importancia de desconectar y hacer un descanso que les permita salir de sus rutinas. En el segundo caso, al convertir las salas en lugares multifuncionales donde es posible participar en actividades y eventos que fomenten la socialidad, es posible garantizar que la comunidad (jugadores y no jugadores) frecuenta la sala para participar en actividades alternativas a juegos".

El lo dijo Francesco Bettoli (en la foto de la izquierda), director de investigación de BVA Doxa, hablando en Roma, en la Universidad LUMSA, durante la presentación del proyecto - realizado por BVA Doxa y BVA Nudge Consulting - titulado "Kindly Responsabili - Ciencias del comportamiento para el juego consciente".

Artículo anteriorAgcom, megamulta de 900.000 euros a Twitch por violar la prohibición de publicidad de juegos de azar
Artículo siguienteResponsable Cilia (BVA Doxa): “Juegos, aprender las reglas y recordar que afuera hay vida”