“Cuando el juego ya no es juego”: la presentación del libro a cargo del Excmo. Paola Binetti con AS.TRO y los Monopolios del Estado

(Jamma) – El lunes 20 de mayo, en Bolonia, en el Palazzo Gnudi, a las 15 horas, se presentará el libro de la honorable Paola Binetti titulado: "Cuando el juego ya no es un juego y se convierte en un maldito negocio serio", se presentará de una iniciativa impulsada por la Asociación para abordar los problemas del juego lícito en la ronda.

El encuentro contará con la presencia del Abogado Massimiliano Pucci, Presidente de Assotrattimento 2007 y Vicepresidente del “Sistema Gioco Italia” de Confindustria, Dr. Daniele Stella, Director de Aams Emilia Romagna, Dra. Claudia Rubini, Consejera Provincial de Bolonia y Riccardo Maestrelli , vicepresidente de AS.TRO y gerente del grupo Novarmatic.

Con esta iniciativa, "el mundo del juego" reafirma su voluntad de dialogar con todas las realidades que aquejan a nuestro sector, también y sobre todo con aquellas que creen necesario poner de manifiesto los efectos sociales no positivos que se suponen relacionados con la expansión excesiva del producto y del servicio.

El libro del señor Binetti es motivo de reflexión para todos los operadores, pero sobre todo de sensibilización para todas las realidades institucionales y empresariales que creen en la necesidad de un juego lícito y público, rigurosamente controlado y seriamente gestionado con procedimientos dictados por el Estado. Lo que la industria del juego lícito debe ser capaz de "demostrar", por tanto, es su idoneidad actual y futura para responder a una misión institucional adicional a la de desempeño fiscal, y que puede extenderse efectivamente a la de protección al consumidor que el juego ilegal nunca puede aspirar.

El libro, como explica la propia autora, está dirigido a los amantes del juego, así como a los que han tenido algún problema en el juego, pero también a los que trabajan en el sector del juego y gobiernan este sector económico y productivo. De ahí la reunión en Bolonia, donde se compararán los puntos de vista de los iniciados, las instituciones, la política y la medicina, hacia el objetivo común del bienestar del consumidor en la cadena del juego. Es decir: el jugador.

 

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