“Representamos a los cuatro mayores actores del sector del juego en Italia, con aproximadamente el 70% de la cuota de mercado en términos de recaudación e ingresos. Es la primera vez que una realidad de nuestro mundo depende directamente de Confindustria. Nuestra industria vale unos pocos puntos del PIB del país y emplea a varios cientos de miles de personas. Estamos satisfechos con el marco general del decreto de reorganización del juego en línea; como grandes industrias, estamos muy atentos a la protección de los jugadores y de los grupos más débiles. Dado que parte del decreto obliga a las empresas a las que se les confiarán las concesiones a realizar inversiones en tecnología para proteger a los jugadores y los ingresos, no podemos más que estar de acuerdo. Legalidad, seguridad y responsabilidad hacia los jugadores son las pautas que utilizamos en la gestión de nuestras empresas. Los 7 millones nos parecen una cifra que, dado el tamaño del mercado, es adecuada a los objetivos de finanzas públicas que se ha marcado el Gobierno. También estamos de acuerdo en que este año, después de las ampliaciones vigentes desde 2016, finalmente habrá licitaciones para las nuevas concesiones. Para nosotros es fundamental que, una vez finalizada la regulación del juego online, pasemos a la del comercio minorista, que representa más del 50% de los ingresos en Italia y una distribución tan importante no puede separarse de la reforma global del sector. . Hay algunas pequeñas modificaciones que deberían hacerse en el texto presentado, en particular una que se refiere al hecho de que los no licenciatarios no deberían poder recopilar juegos a través de los sitios web de los distribuidores. Para nosotros, la famosa subcontratación es una distorsión del mercado."

Lo dijo el vicepresidente de Agic, miguel sessa (en la foto), en la audiencia en la Comisión de Finanzas del Senado sobre el decreto de reorganización del juego online.

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