Es wurden die Ergebnisse einer Umfrage zum Zusammenhang zwischen Videospielen und Glücksspiel vorgestellt, die IRES anvertraut und mit Eclectica im Rahmen des Regionalplans Piemont zur Bekämpfung des Glücksspiels durchgeführt hat. Diese Forschung ergibt sich aus der Notwendigkeit, sich zu vertiefen, auch in Italien und…

Um diesen Artikel zu lesen

Anmelden oder registrieren

Vorherige ArtikelVideospiele, 2020 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2,2 (+21,9 %)
Nächster ArtikelHaushaltsgesetz 2022. ENTWURF, Einnahmen aus Glücksspielen in Bozen und Trient