Das dritte Quartal des Jahres war geprägt von einem Gewinnanstieg der Svenska Spel Group und einem nachhaltigen Gaming-Umsatzanteil, der ein Allzeithoch erreichte. Allerdings werden die Erträge weiterhin durch Herausforderungen bei den Spielautomaten von Casino Cosmopol und Las Vegas negativ beeinflusst. Die größte Neuigkeit über das Spiel ist die Einführung von Supportern, einer neuen digitalen Lotterie zusammen mit schwedischen Sportarten

"In einer Phase des Nullwachstums stiegen die Umsätze im dritten Quartal in zwei von drei Geschäftsbereichen. Unser Kundenstamm wächst und der Umsatzanteil steigt, sodass wir mehr Kunden haben, die auch nachhaltiger spielen. Wir verfügen über gesteigerte Erträge, eine konstant hohe Kundenzufriedenheit sowie eine hohe Verfügbarkeit unserer Dienstleistungen", er behauptet Patrick Hofbauer, Präsident und CEO von Svenska Spel.

Der Netto-Gaming-Umsatz der Gruppe belief sich im Quartal auf 1.965 Millionen SEK (1.954) und lag damit leicht über dem Vorjahresquartal. Der Betriebsgewinn von 686 Mio. SEK (681) stieg um 1 %, trotz der negativen Auswirkungen auf den Betriebsgewinn des Geschäftsbereichs Casino Cosmopol & Vegas, der um 22 Mio. SEK zurückging. Die operative Marge betrug 35 % (35). Das Online-Geschäft der Gruppe wächst weiter. Dieses Quartal stieg um 6 % im Vergleich zum Vorjahresquartal und Online machte 53 % (50) des Konzernumsatzes in diesem Quartal aus.

Die Netto-Gaming-Erlöse im Geschäftsbereich Sport & Casino stiegen im Vergleich zum Vorjahresquartal um 4 %. Dies ist auf einen kontinuierlichen Anstieg aktiver Kunden, den Erfolg neuer Pokereinführungen und das Wachstum von Online-Casinos zurückzuführen.

Der Geschäftsbereich Luck steigerte die Netto-Gaming-Erlöse um 2 % im Vergleich zum entsprechenden Vorjahresquartal. Es ist der Eurojackpot, der den Umsatz im Quartal antreibt.

Im Geschäftsbereich Casino Cosmopol & Vegas gingen die Netto-Gaming-Erlöse um 11 % zurück. Der Betriebsgewinn von -35 Mio. SEK ging im Vergleich zum Vorjahresquartal um 22 Mio. SEK zurück. Dies ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, die zusammen zu weniger Besuchern und weniger Einnahmen führen. Die größten Auswirkungen ergeben sich aus der zunehmenden Konkurrenz durch Online-Glücksspiele und Restaurant-Casinos sowie aus der Stärkung der Sorgfaltspflicht und der Maßnahmen zur Bekämpfung der Geldwäsche. Darauf reagiert die Einkaufszone nun mit einer Anpassung ihrer Betriebsabläufe: Das Cosmopol Casino hat ab dem 1. Oktober neue Öffnungszeiten, um für Gäste geöffnet zu sein, die das Cosmopol Casino besuchen möchten. Weitere Beispiele sind Veränderungen in der Gastronomie und bei Veranstaltungen zur Erzielung von Synergien.

Die größte Neuigkeit des Quartals ist das Zahlenspiel der Supportern. Es wurde zusammen mit 27 Eishockeyclubs aus der SHL, SDHL und Hockeyallsvenskan zeitgleich mit der ersten Saison der Eishockey-Ligen ins Leben gerufen. Das Spiel wurde auf Wunsch des schwedischen Eishockeys entwickelt und es sind die angeschlossenen Vereine, die die Runden im digitalen Zahlenspiel produzieren. Einer der Vorteile für Vereine besteht darin, dass Spiele sowohl zu Hause als auch auswärts und auswärts angeboten werden können. Die Hoffnung besteht darin, dass Supporter langfristig auf mehr Vereine und Sportarten ausgeweitet werden kann.

Im Laufe des Quartals verteilte Svenska Spel 45 Millionen Gewinne in Zahlenspielen und Lottoscheinen mit einem Gesamtwert von mehr als 147 Millionen SEK. Der höchste Preis war ein Triss-Monatskleeblatt im Wert von 100.000 SEK pro Monat für 20 Jahre, also insgesamt 24 Millionen SEK. Sport- und Casinospiele generierten im Quartal 20 Millionen Gewinne, darunter elf Millionen Gewinne bei Stryktipset, dem größten Anbieter mit einem Gewinn von 14 Millionen SEK.

Im Laufe des Quartals erreichte der gesunde Umsatzanteil den höchsten Stand aller Zeiten und die Zahl der nachhaltigen Kunden stieg im Vergleich zum Vorjahresquartal. Dies ist eine wichtige Bestätigung dafür, dass Responsible-Gaming-Maßnahmen die gewünschte positive Wirkung zeigen. Der Fokus der Gruppe auf nachhaltiges Gaming setzt sich durch ihre kontinuierliche tägliche Entwicklungsarbeit für verantwortungsvolles Spielen fort, von der Spelkolls-Technologie bis hin zu Kurationsgesprächen.

Im Bereich Sportsponsoring hat Svenska Spel 50 neue Spitzensportstipendien im Wert von jeweils 50.000 SEK vergeben. Die Stipendiaten sind in 40 verschiedenen Sportarten aktiv und die Ergänzung bietet ihnen eine bessere Möglichkeit, Spitzensport mit einem höheren Studium zu verbinden.

Zusammenfassung des dritten Quartals

  • Der Netto-Gaming-Umsatz der Gruppe belief sich auf 1.965 Mio. SEK (1.954), ein Anstieg um 11 Mio. SEK oder 1 %.
  • Der Online-Vertriebskanal stieg um 6 %.
  • Der gesunde Umsatzanteil ist auf einem Allzeithoch und die Zahl der nachhaltigen Kunden ist im Vergleich zum Vorjahresquartal gestiegen.
  • Der Betriebsgewinn der Gruppe belief sich auf 686 Mio. SEK (681), was einer Steigerung von 5 Mio. SEK oder 1 % entspricht.
  • Die Betriebsmarge betrug 35 % (35).
  • Der Konzerngewinn belief sich auf 578 Mio. SEK (544), eine Steigerung um 33 Mio. SEK oder 6 %.
  • Der Casino-Geschäftsbereich Cosmopol und Las Vegas steht vor Herausforderungen hinsichtlich der Rentabilität und es wurde eine Warnung für den Casino-Betrieb ausgesprochen.
  • Die Imagebewertung lag bei 50 % (49) und bleibt die höchste unter den Gaming-Unternehmen.
  • Tur startete Supportern, eine digitale Lotterie für schwedische Sportverbände.
  • 50 neue Spitzensportstipendien für mehr Möglichkeiten, Spitzensport mit postsekundären Studien zu verbinden.

Zusammenfassung des Zeitraums Januar-September

  • Der Netto-Gaming-Umsatz der Gruppe belief sich auf 5.908 Mio. SEK (5.852), ein Anstieg um 56 Mio. SEK oder 1 %.
  • Der Online-Vertriebskanal stieg um 8 %.
  • Der Betriebsgewinn der Gruppe belief sich auf 1.847 Mio. SEK (1.808), eine Steigerung um 40 Mio. SEK oder 2 %.
  • Die Betriebsmarge betrug 31 % (31).
  • Der Konzerngewinn belief sich auf 1.558 Mio. SEK (1.436), eine Steigerung um 122 Mio. SEK oder 9 %.
  • Svenska Spel ist Branchenführer im Sustainable Brand Index und das nachhaltigste Gaming-Unternehmen.
  • Sport & Casino hat eine neue Pokerplattform mit einer größeren Auswahl an Spielen und Momang – ein neues Online-Casino – gestartet.
  • Wir haben Keno Winner Weeks eingeführt und das Kundenerlebnis durch die Möglichkeit verbessert, Tickets an der Kasse bei unseren Agenten zu korrigieren.

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