DATA.BET wird auf der ICE mit der klaren Mission präsent sein, „die Vorurteile und Zweifel rund um den E-Sport zu zerstreuen“ und gleichzeitig zu zeigen, wie der iGaming-Sektor von diesem globalen Phänomen profitieren kann, das Prognosen zufolge bis 31 ein Volumen von 2031 Milliarden US-Dollar haben wird ( Marktanteils- und Wachstumsanalysebericht für Esport-Wetten 2023).

DATA.BET, der E-Sport-Datenanbieter, kombiniert Branchenexpertise mit erstklassiger Technologie. In diesem Jahr ist das Unternehmen Hauptsponsor sowohl der äußerst beliebten ICE Esports Arena als auch der Esports Betting Conference (EBC), die am 8. Februar in der ICC Capital Suite im ExCeL in London stattfinden wird.

Mit Blick auf die wichtigste Messe der internationalen Branche erklärte DATA.BET: „Der DATA.BET-Stand ist strategisch neben der Arena positioniert und ermöglicht so einen einfachen Zugang zu unseren Experten, die wiederum gerne vor Ort sein werden.“ Teilen Sie uns mit, wie wir Wetten und Quoten in Echtzeit umwandeln. Dies ist ein großer Vorteil und eine Gelegenheit, Informationen aus erster Hand zu erhalten, die Details des Prozesses zu kennen und zu verstehen, wie wir mit eingehenden Daten umgehen. Diese Aktivität ist einzigartig, da solche Inhalte den Betreibern helfen, den Prozess intern zu verstehen, Trends auf dem E-Sport-Markt vorherzusagen und zahlreiche Erkenntnisse für die iGaming-Branche zu liefern.“

Einen Teil der Inspiration liefern die adrenalingeladenen Erlebnisaktivitäten, die in der Esports Arena stattfinden werden. Das Thema für 2024 ist F1-E-Sport und Clarion Gaming hat die professionellen E-Sport-Weltmeisterfahrer Brendon Leigh und Lucas Blakeley gewonnen, die gegeneinander antreten werden, um die dynamische Welt des E-Sport-Rennsports zu demonstrieren.

DATA.BET wird das Geschehen abdecken und Echtzeit-Quoten bereitstellen, die in der Arena angezeigt werden. Besucher können in VR und haptische Rennen eintauchen, auf vier miteinander verbundenen simulierten Plattformen gegeneinander antreten, an einer Pit Stop-Team-Challenge teilnehmen und schließlich ihr Können gegen die F1-E-Sport-Weltmeister der Arena testen.

DATA.BET ist davon überzeugt, dass die Kombination aus interaktivem Engagement und dem von Experten gewonnenen Wissen dazu beitragen wird, den Umfang der E-Sport-Möglichkeiten zu stärken. Alex Kozachenko (im Bild) erklärt: „Es ist eine Herausforderung, sich der Dynamik des E-Sports voll bewusst zu sein, einfach weil sich die Branche ständig weiterentwickelt und exponentiell wächst.“ Um diese Wissenslücken zu schließen, verdeutlichen wir die Unterschiede zwischen traditionellen Sportarten und Betreibern, teilen Informationen, Daten, Statistiken und Wachstumsprognosen mit den Betreibern und helfen ihnen, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Unser Ziel ist es, den Bekanntheitsgrad durch strategische Partnerschaften, die Bekanntmachung des E-Sports in den Medien und bei großen Branchenveranstaltungen wie der ICE zu steigern. Das Zusammenbringen von Gruppen mit unterschiedlichem Hintergrund, wie etwa Betreibern, Anbietern, E-Sport-Vertretern, Partnern und Journalisten, kann dank der Vielfalt ihres Publikums die Grundlage für einen breiten Wissensaustausch schaffen.“

Das ICE-Esports-Erlebnis wird durch die Esports Betting Conference (EBC) ergänzt, die es den Delegierten ermöglicht, die E-Sport-Wettlandschaft mitzugestalten. Die Veranstaltung stützt sich auf das Wissen von Experten wie Alex Kozachenko, Chief Product Officer von DATA.BET, der gemeinsam mit anderen Datenexperten im E-Sport die kritischen Aspekte der Datenintegrität, der optimalen Datenbeschaffung und der effektiven Datenanwendung untersuchen wird.

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