„In diesem Jahr sind wir viele Rennen gefahren, wir wollten verlorenes Terrain wettmachen. Wir hatten ein Wachstum von 123 % und sind daher sehr zufrieden. Wir haben viel am Gaming-Teil gearbeitet, mit einer durchschnittlichen Veröffentlichung von 100 Spielen pro Monat, dieses Jahr sind wir wahrscheinlich der Betreiber mit…

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