(Jamma) – Der häufigste Fehler, den Entwickler beim Erstellen von Spieleanwendungen machen, besteht darin, das Thema Leistung zu spät zu berücksichtigen. Das sagt Jeremy Gidlow, CEO des IT-Performance-Experten Intechnica. Gidlow hat …
Startseite Messen & Events ICE, Gidlow (Intechnica): „Zielen Sie nicht auf einen ‚Maserati‘, wenn Sie eine App erstellen …
FOLGE JAMMA IN DEN SOZIALEN MEDIEN
Online-Rubbellose, „Doppia Sfida Super LIT“: Die „Doppia Sfida Super“-Spieloberfläche wurde genehmigt
Die Zoll- und Monopolbehörde hat durch eine spezifische Verwaltungsentscheidung die Spielschnittstelle mit dem Namen „Doppia...“ genehmigt.
Pug Thugs Of Nitropolis, neues Kapitel für ELK!
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Die April-Sammlung für Online-Spiele zum nationalen Pferderennen war sehr gut
Die Einnahmen und Ausgaben im März steigen im Vergleich zum Vormonat. Im Monat April 2024 sind Wetten auf Ereignisse...
Gratta e Vinci spendet 300 Euro an Cosenza
300 Euro beim Rubbellos in Cosenza gewonnen. Der Glückscoupon aus der „The Billionaire“-Reihe ist...
ADM, der Wettbewerb um 564 Plätze beginnt. Regisseur Alesse: „Der Umbau geht weiter“
Die Zoll- und Monopolbehörde öffnet sich für neue Berufstätige. Die Proben beginnen morgen...