ICE, Gidlow (Intechnica): „Zielen Sie nicht auf einen ‚Maserati‘, wenn Sie eine Gaming-App erstellen“

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(Jamma) – Der häufigste Fehler, den Entwickler beim Erstellen von Spieleanwendungen machen, besteht darin, das Thema Leistung zu spät zu berücksichtigen. Das sagt Jeremy Gidlow, CEO des IT-Performance-Experten Intechnica. Gidlow hat …

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