Durante il lockdown รจ emerso dalla ricerca Luiss-Ipsos che il 12% dei giocatori ha continuato a giocare allo stesso gioco senza problemi, il 25% non ha giocato a nulla, il 25% ha giocato alla versione online del gioco, il 22%…

Per leggere questo articolo

Accedi o registrati

Articolo precedenteSogei. Approvato il Bilancio dโ€™esercizio, azioni straordinarie e consolidamento del Modello Innovazione-Sostenibilitร  al centro della performance 2020
Articolo successivoRicerca Luiss-Ipsos su gioco in Italia, Caroli (Luiss): “Settore industriale molto importante. Attivitร  lecite arma decisiva per combattere piaga illegalitร ”