Il partner IAGR, GREO, fornisce ai membri IAGR un’istantanea degli approcci normativi al gioco d’azzardo online in tutto il mondo. GREO è un’organizzazione indipendente di traduzione e scambio di conoscenze con due decenni di esperienza internazionale nell’aiutare le organizzazioni a migliorare i loro programmi, politiche e pratiche sfruttando il potere delle prove e la comprensione delle parti interessate. Questo mese, GREO ha condiviso una selezione di ricerche e azioni formate da prove sulle pause forzate per ridurre i danni del gioco d’azzardo continuo.

Pause forzate per ridurre i danni del gioco continuo

Le forme di gioco d’azzardo continuo, come le macchine da gioco elettroniche (EGM), le scommesse sportive su microeventi e il gioco d’azzardo su Internet, sono state collegate a un rischio maggiore di subire danni legati al gioco. Uno dei rischi del gioco d’azzardo continuo è che le persone possono provare sentimenti di dissociazione e potrebbero non notare la quantità di tempo o denaro che hanno speso nel gioco. Di conseguenza, potrebbero finire per spendere più tempo o denaro nel gioco d’azzardo di quanto inizialmente previsto.

Le interruzioni forzate nel gioco, o interruzioni nel gioco, sono interventi che impediscono a qualcuno di giocare per un breve periodo (p. es., da pochi minuti a un’ora) e possono aiutare a ridurre i danni associati alle forme di gioco continuo. Recentemente gli studi hanno iniziato a esplorare l’efficacia delle pause forzate, specialmente in contesti di gioco nel mondo reale. Sebbene limitate, le prove suggeriscono che le pause forzate sembrano promuovere un gioco d’azzardo più sicuro aiutando le persone a giocare più lentamente, a giocare per meno round, a prendersi delle pause volontarie dal gioco e a ridurre i rischi di spese eccessive. Tuttavia, un piccolo numero di studi mostra effetti nulli o avversi. L’evidenza esistente suggerisce che le pause della durata di 15 minuti e che si verificano ogni 30 o 60 minuti possono essere più efficaci delle pause più brevi o meno frequenti.

Azione basata sull’evidenza

Alcuni operatori hanno già iniziato a implementare pause forzate, che sembrano aumentare comportamenti di gioco più sicuri sulle loro piattaforme.

Norvegia

Nel 2021 Norsk Tipping, una società di gioco gestita dal governo norvegese, ha aumentato la durata della pausa obbligatoria da 90 secondi a 15 minuti. Questa decisione si è basata su una ricerca condotta da Norsk Tipping nel 2020 per trovare una durata di pausa obbligatoria con i migliori effetti preventivi e il minor rischio di canalizzazione negativa (incanalare le persone che giocano a operatori con meno o senza strumenti di gioco più sicuri in atto). I ricercatori hanno manipolato la durata delle pause forzate vissute da oltre 20.000 persone che scommettevano su sport, slot o bingo. Dopo un’ora di gioco continuo, le persone hanno subito una pausa forzata di 90 secondi, 5 minuti o 15 minuti. Tutte e tre le durate delle pause sono state collegate a diminuzioni del denaro scommesso nell’ora successiva alla pausa, indicando che queste interruzioni possono aiutare le persone a ridurre le scommesse eccessive.

Europa

Nell’agosto 2021, l’operatore europeo di gioco online Skillonnet, ha introdotto interruzioni forzate sulla sua piattaforma. Le persone che effettuano 10 depositi sul proprio conto di gioco in un solo giorno di calendario ricevono una pausa forzata di 1 ora, che sembra aiutare a ridurre la spesa eccessiva nel giorno della pausa.

Nuova Zelanda

In Nuova Zelanda, tutti gli EGM devono interrompere il gioco a intervalli irregolari, con interruzioni che si verificano almeno una volta ogni 30 minuti di riproduzione continua. Durante questa pausa, alle persone vengono presentate informazioni sulla durata della sessione, sull’importo di denaro speso e sulle vincite e perdite nette per la sessione.